スターオーシャンアナムネシスまとめ|SOAマリア速報

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まとめ

【SOA】血ヴァルでアタッカーのペロってしまう理由とは?

505:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMd7-aC2u [106.188.18.225]):2017/02/04(土) 22:11:05.41 ID:1QOd/9PEM.net
シューターとヒーラーなら歩いて調整出来るが
アタッカーだとまず発動した時点で囲まれてるから影避けても隙間が狭すぎて当たる
アタッカーのペロ率高いのも多分それが原因じゃない?
513:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad7-G89w [106.161.203.195]):2017/02/04(土) 22:12:13.12 ID:tAWiIYEka.net
>>505
槍ズドーンされたら一回距離取るぐらいは流石に覚えてもいいと思うがな
522:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b99-1ST5 [126.61.112.198]):2017/02/04(土) 22:14:08.95 ID:fE8WyDVx0.net
>>505
あれ最初に発生した壁が破裂するタイミングでそこに向かってステップ連続して抜ければ割と安全なんだが
ビビッて後ろに逃げてペロる人多いんだよな

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536:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5682-zHUN [119.26.136.116]):2017/02/04(土) 22:16:37.47 ID:Ju+wxnFR0.net
>>505
アタッカーだけど歩いて調整してるわ、槍投げの時点でマップ中央に寄ってれば逃げ場無いって事はない
回避は自分と重なったコフィン出た時に2回回避入れて歩き調整する時ぐらいだな
552:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMd7-aC2u [106.188.18.225]):2017/02/04(土) 22:21:10.63 ID:1QOd/9PEM.net
>>522
>>536
多分その法則わかってマルチやってるアタッカーそんなに多くないから中盤移行のペロ率が高いのでは?
ただある程度までHP減らしてると一人くらい居なくても倒せるんだけど
ラッシュ溜まった状態でペロってるのはなんか勿体ないなといつも思うわ
607:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5682-zHUN [119.26.136.116]):2017/02/04(土) 22:30:04.35 ID:Ju+wxnFR0.net
>>552
端末のかも反応悪いのかもしれんがラッシュ押せば助かるのにと思う時はよくあるわ、俺が溜まってれば他の奴やばそうなら押すがクリフだと槍投げ頻度で2回目以降ゲージ遅い時あるから助けられないのがかなしい
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part369
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1486206277

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