スターオーシャンアナムネシスまとめ|SOAマリア速報

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まとめ

【SOA】血ヴァルでのシューターの立ち回りや役割などなど

6:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saca-1eU6 [111.107.148.126]):2017/01/29(日) 10:20:42.25 ID:TMM7hxMfa.net
結局シューターはタゲ向いたらアタッカーに近寄って
突進来るからお前も避けて攻撃しとけでいいんだよな
13:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6c0-q4FU [153.196.35.22]):2017/01/29(日) 10:23:14.14 ID:eNKx3WxT0.net
>>6
血ヴァルなら鬼ごっこしなければ後はタイミング考えて攻撃するから近寄って来なくても良いよ
7:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf2-yi3r [1.66.97.96]):2017/01/29(日) 10:22:00.87 ID:0QCy31MOd.net
シューターは遠距離連打してるしタゲくるくらいがバランスいいんだよ
ちゃんとよけてれば死なないし
8:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32ca-EQ2H [123.220.6.110]):2017/01/29(日) 10:22:06.52 ID:IvWlYjjO0.net

移動先にヒーラーがというがそれはシューターの立ち回りが下手なんじゃね?
射線とか延長線把握して隙見て移動してんのにこっちくんなよ
敵が近づくと勝手に移動してヒールできねえつーの
ヘタしたら巻き込まれるしその間にお前死ぬだろ

12:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26fc-FuHd [49.250.243.39]):2017/01/29(日) 10:23:14.18 ID:/UlR/rNp0.net
というかシューターはギリギリまで攻撃して、
血ヴァルが近接攻撃してきたらステップ一回踏むのがいいかもね
あれするとほとんどうごかずに近接がボコスカなぐれるし

動き回るシューターがやばい、血ヴァルも突進多様するし

35:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b299-R1en [219.174.22.211]):2017/01/29(日) 10:26:31.84 ID:JTBXPMcz0.net
>>12
上手いアタッカーだとシューターが敵振り回しても余裕で攻撃当ててる
アサルトを上手く使ってるんだろうけど、教えて欲しいレベル
敵の動きとかの運の要素もあるだろうけど、ヒーラーシューターと同時くらいに溜めてくる
45:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2e2-T3y8 [219.111.98.8]):2017/01/29(日) 10:28:01.12 ID:fBOZeaPz0.net
>>12
動き回るから他がラッシュ溜めれなかったり巻き込んだりするんだよな
逃げ回るよりその場で攻撃誘発して回避とか出来んもんかね?
53:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spb7-NCxF [126.254.67.137]):2017/01/29(日) 10:29:48.87 ID:vTrejpcjp.net
>>12
あとタゲ取り合うシューターが2人いてアタッカーもいる場合は時計の2時半~3時になるように配置しないとdps超落ちる
弓キャラの場合はある程度距離ないと最大火力出すコンボ使えないから調整難しいけど

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14:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d799-O24d [126.110.26.75]):2017/01/29(日) 10:23:16.39 ID:hyarCQ310.net
こういう議論は面白いからもっとやろう
21:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b286-AZYz [219.106.180.16]):2017/01/29(日) 10:24:19.68 ID:Q1vY9IUP0.net
ヒーラーの人はシューターを、シューターの人はヒーラーをしたらどっちも多少寛容になれるだろ
30:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6d2-TKOH [153.229.18.36]):2017/01/29(日) 10:25:49.87 ID:DfDv1D9F0.net
シューターどうなんだろうね
自分は基本的に端の方をキープ(なるべく動かない)しながら攻撃して
突っ込んできたり、近づいて攻撃されたら正面に回避してLレンジになるくらいにまで移動してを攻撃繰り返してるな

端の方にいたらヒーラーが変に近づかない限りヒーラーにタゲ移ったりしないし
アタッカーも攻撃しやすいと思っている

47:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf32-nUiJ [124.215.23.222]):2017/01/29(日) 10:28:29.59 ID:jEirfmBh0.net
>>30
PTにもよるがアタッカーがいる場合はSレンジ保って
アタッカーから45度くらいの位置どりしてる方がPT全体のダメはあがると思うけどね
66:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6d2-TKOH [153.229.18.36]):2017/01/29(日) 10:31:54.76 ID:DfDv1D9F0.net
>>47
三角形見たいな感じで動けばいいのかな?
Sレンジでキープするの大変だな・・・
59:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cff1-PtKe [124.103.154.128]):2017/01/29(日) 10:31:02.73 ID:V9btuVH30.net
シューターはタゲ集めてアタッカーの為にちょい避けしてヒーラーの位置に気を配りつつ攻撃もしてゲージ貯めろよ。遅れんな
このスレシューター甘やかしすぎだろ、もっと厳しくしないでどうする?
65:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e78-7bZx [119.239.253.184]):2017/01/29(日) 10:31:56.53 ID:sI5LNirl0.net
シューターでタゲ取り上手な人いるとホント助かるわ
こっちもゲージ貯めやすいし本人もしっかり貯めてるシューターも奥深けーわ
74:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32ca-EQ2H [123.220.6.110]):2017/01/29(日) 10:33:07.29 ID:IvWlYjjO0.net
つーかシューターが実質の役割持ちすぎやな
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part334
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1485650484

管理人のひとこと(@soa_anamnesis

管理人の一言

とりあえず突進されるのがわかってるので、その射線に味方がいないところに位置を取るように心がけてる(´・ω・`)

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